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German Translation

As we have designed the script so that the language is fully adjustable, we naturally also have a German translation in addition to the standard English translation.

RiP.Translations = {
OpenMenu = "Dr�cke ~E~ um das Hotel zu �ffnen",
OpenEntery = "Dr�cke ~E~ um das Zimmer zu betreten",
OpenStorage = "Dr�cke ~E~ um auf das Lager zuzugreifen",
OpenSafe = "Dr�cke ~E~ um den Safe zu �ffnen",
OpenClothing = "Dr�cke ~E~ um den Kleiderschrank zu �ffnen",
OpenMinibar = "Dr�cke ~E~ um die Minibar zu �ffnen",
LeaveRoom = "Dr�cke ~E~ um das Zimmer zu verlassen",

Room = {
Buy = "Du hast das Hotelzimmer %s f�r %s Tage gemietet",
Extend = "Du hast das Hozelzimmer %s um %s Tage verl�ngert",
Occupied = "Dieses Zimmer ist bereits belegt",
Enter = "Du kannst das Hotelzimmer #%s jetzt betreten",
Restart = "Bitte verlasse das Zimmer, bevor der Server neu gestartet wird",

Reminder = "Das Zimmer im Hotel *%s* l�uft in **%s Stunden** aus. Vergiss nicht all deine Sachen mitzunehmen",
Expired = "Dein Zimmer im Hotel **%s** ist ausgelaufen. Wende dich an den Betreiber, wenn du Sachen in deinem Lager vergessen hast",
ExpireInside = "Dein Zimmer im Hotel **%s** ist ausgelaufen. Bitte nehme alles aus deinem Lager mit und verlasse das Zimmer",

Rate = "Du hast deinem Hotelzimmer *#%s* eine Bewertung von **%s Sternen** gegeben",

Ring = {
Send = "Du hast an der Zimmert�r ***#%s*** geklingelt",
Notify = "***%s*** hat an deiner Zimmert�r geklingelt",
Accept = "Dir wurde die T�r f�r das Zimmer ***#%s*** ge�ffnet",
Error = "Du hast bereits an dieser T�r geklingelt",
},

Raid = {
Start = "Du versuchst das Hotel-Zimmer %s auszurauben",
Notify = "Jemand versucht das Hotel-Zimmer ***#%s*** im Hotel %s auszurauben",
Success = "Du kannst das Hotel-Zimmer jetzt ausrauben. Du hast aber nur %s Sekunden Zeit, beeile dich lieber",
},

Storage = {
Out = "Du hast %sx %s aus deinem Lager genommen",
In = "Du hast %sx %s in dein Lager gelegt",
},

Safe = {
Out = "Du hast %s$ aus deinem Safe genommen",
In = "Du hast %s$ in deinen Safe gelegt",
CorrectCode = "Der Pin-Code ist korrekt",
NewCode = "Du den Pin-Code ***%s*** f�r deinen Safe festgelegt. Vergesse ihn nicht",
},

MinibarBuy = "Du hast %sx %s f�r %s$ aus der Minibar gekauft",

OutfitSelect = "Du hast das Outfit ***%s*** angezogen",
},

Hotel = {
Buy = "Du hast das Hotel-Business f�r **%s$** gekauft",
Sell = "Du hast dein Hotel-Business f�r **%s$** an *%s* verkauft",
Receive = "Du hast das Hotel-Business von *%s* f�r **%s$** gekauft",

Booking = {
Automatic = "Personen k�nnen jetzt selbstst�ndig ein Zimmer buchen",
Manual = "Du musst Personen jetzt manuell einladen, ein Zimmer zu buchen",
Invite = "Du hast **%s** f�r das Zimmer *#%s* eingeladen",
},

Deposit = "Du hast **%s$** in den Business-Tresor eingezahlt",
Withdraw = "Du hast **%s$** aus dem Business-Tresor genommen",

Room = {
Unlock = "Du hast das Zimmer *#%s* f�r **%s$** freigeschaltet",
Upgrade = "Du hast *%s* auf **Level %s** geupgradet und *%s*",
Price = "Du hast den Preis von Zimmer #%s auf **%s$** ge�ndert",
Description = "Du hast die Beschreibung von Zimmer **#%s** ge�ndert",

Cancel = "Du hast *%s* aus dem Zimmer *#%s* geworfen und ihm **%s$** als Entsch�digung zur�ck gezahlt",
},

Minibar = {
Price = "Du hast den Preis von *%s* auf **%s$** ge�ndert",
Error = "Das Minibar-Item *%s* muss mindestens **%s$** kosten",
},

Name = {
Prefix = "Hotel",
Change = "Du hast den Namen des Hotels auf ***%s*** ge�ndert",
Error = "Der Hotel-Name darf maximal *20 Zeichen* lang sein",
},

Logs = "Du hast die Logs f�r *%s* ge�ndert",

Error = {
Sold = "Dieses Hozel ist bereits verkauft",
Resell = "Du kannst das Hotel maximal f�r ***%s$*** weiter verkaufen",
},
},

Error = {
Money = "Du hast nicht genug Geld f�r diese Aktion",
Item = "Du hast nicht die erforderlichen Resourcen f�r diese Aktion",
Storage = "Du hast keinen Platz mehr in deinem Lager",
Carry = "Du kannst nicht so viele Items tragen",
Upgrade = "Du kannst diese Funktion nicht mehr upgraden",
Perms = "Du hast keinen Zugang zu dieser Funktion",
Player = "Der angegebene Spieler konnte nicht gefunden werden",
Input = "Bitte f�lle alle erforderlichen Eingabe-Felder aus",
Restart = "Du kannst diese Aktion erst wieder nach dem Server-Neustart ausf�hren",
Code = "Der angegebene Code ist nicht korrekt",
Default = "Ein unerwarteter Fehler ist aufgetreten. Bitte versuche es sp�ter erneut"
},

Menu = {
['room'] = 'Zimmer',
['stars'] = 'Sterne',
['day'] = 'Tag',
['unlock'] = 'Freischalten',
['duration'] = 'Dauer',
['book'] = 'Buchen',
['floor'] = 'Etage',
['room'] = 'Zimmer',

['buy'] = 'Kaufen',
['buy_frak'] = 'Als Bruchteil kaufen',
['cancel'] = 'Abbrechen',
['change'] = '�ndern',
['available'] = 'Verf�gbar',
['until'] = 'Bis',
['invite'] = 'Einladen',
['upgrades'] = 'Upgrades',
['description'] = 'Beschreibung',
['image'] = 'Bild',
['current_guest'] = 'Aktueller Gast',
['price_night'] = 'Preis pro Nacht',
['save_description'] = 'Beschreibung speichern',
['choose_room'] = 'W�hlen Sie ein Zimmer aus, um die Person in Ihr Hotel einzuladen. Diese Person wird den f�r das Zimmer festgelegten Preis zahlen.',
['no_nearby'] = 'Keine Spieler in der N�he',

['overview'] = '�bersicht',
['rooms'] = 'Zimmer',
['manage'] = 'Verwaltung',
['business'] = 'Gesch�ft',

['guests'] = 'G�ste',
['occupied'] = 'Belegt',
['free'] = 'Frei',
['locked'] = 'Verschlossen',

['enter'] = 'Betreten',
['leave'] = 'Verlassen',
['ring'] = 'Klingeln',
['raid'] = '�berfall',
['extend'] = 'Verl�ngern',

['storage'] = 'Lager',
['inventory'] = 'Inventar',
['safe'] = 'Safe',
['minibar'] = 'Minibar',
['outfit'] = 'Outfit',
}
}